您可以使用“Time and Pitch Machine”来完全改变音频文件的时间结构,包括时间压缩或扩展和音高变调。更改音高时,您也可以校正共振峰(音高变化音频的嗓音特征)的任何改变。没有校正共振峰的音高移动会导致通常称为 Mickey Mouse 效果的现象。
在“Time and Pitch Machine”中,可以同时执行时间和音高功能,也可以独立执行。
您需要在音频文件中选择一个区域,才能打开“时间和音高处理机”。
选择您想要通过“Time and Pitch Machine”处理的样本编辑器中的音频片段区域。
选取“Factory”>“Time and Pitch Machine”(或使用相应的键盘命令,默认分配: Control-P)。
“Time and Pitch Machine”包含模式和算法、速度和音高参数。
您不需要输入或调整所有“Time and Pitch Machine”参数。它们大多数是相互联系的,所以,调整速度参数将导致“长度”值的变化,反之亦然。
“Time and Pitch Machine”的“模式”和“算法”菜单定义运行模式和执行时间伸展或音高移动时使用的算法。
“速度”部分分为两栏: “原来的”栏显示音频文件中选定区域的当前值,而在“目的”栏中可以设定所需的速度参数。
音高参数可确定变调量(以音分为单位),而且如果使用了泛音校正,也可确定泛音校正的强度。
选择“泛音校正”注记格,以让被移调素材中的共振峰保持不变。这意味着会保持原来的音色(或谐振体的物理大小),从而产生听起来更自然的变调。唯一的代价就是计算将耗更多时间。
备注: “泛音校正”的质量严重依赖于来源材料,因为算法必须在录音的音调和无调组件之间做出智能决定,并单独对它们进行处理。这并不是恒定的原理,而且在单音材料上会比在复合立体声材料上更精确,但是您也当然可以将其用于完整的混音。会保持立体声录音的相位关连。
您也可以使用“泛音校正”来无变调移动共振峰。在这种情况下,您可以在保持音高合音时,改变声音来源谐振体的物理大小(例如给女声一个男声特征,反之亦然)。
此效果(有时称为“性别混合”)可让您更改声音,使其听起来像是异常小或大的乐器所产生的一样。它在增强声音“细薄”或“易碎”的声部,如吉他或通过带受限频率响应的麦克风录制的乐器和声乐时,很有用。
举个声乐声部上的使用例子: 如果您将“泛音移动”设定为 -300,“变调”值设定为 0,歌手的声音特征将变得像是向下移调了三个半音(但是音高实际并没有变调)。这意味着音乐的“C”还是“C”,但是声乐的音色变暗了。