了解伸缩模式

伸缩模式确定音频素材的处理方式,且每个伸缩模式最适合于一种特定类型的音频素材。“有节奏”伸缩模式、“单音”伸缩模式和“复音”伸缩模式根据其最适合的素材类型而命名。Slicing、Tempophone 和 Speed 也是以这种方式命名,表示其应用的特定流程。从“伸缩模式”弹出式菜单中选取其中一种伸缩模式时,该伸缩模式的参数会出现在检查器的“轨道参数”框的此伸缩模式之下。您可以通过选择注记格或垂直拖移值来调整这些参数。

Figure. Arrange area and Track Parameter box showing Rhythmic flex mode and its parameters.

您可以为 Logic Pro 中基于轨道和基于片段的弹性时间编辑选取以下伸缩模式及其各自的参数:

停用音频轨道上的所有弹性时间编辑属性。

备注: 如果此伸缩模式的音频轨道包含 Apple Loops,则 Apple Loops 将跟随项目速度,除非在“片段参数”框中取消选择了“跟随速度”。

Slicing

在瞬变标记处划分音频素材的片区,然后在以原始速度播放每个片区时移动音频。不会给移动的音频应用任何时间压缩或扩展。由于移动音频而出现的任何空隙都可以使用衰减功能来填充。划分片区非常适用于鼓和打击乐器。

  • 填充空隙: 打开或关闭衰减功能,可让您填充声音之间由于移动音频而出现的任何空隙。
  • 衰减: 设定声音之间的衰减时间,因为不会进行时间伸展来补偿空隙。
  • 分段长度: 按百分比值缩短每个分段。缩短分段有助于从以下片区中删除不想要的预起音声音,也有助于创建门效果。
有节奏

有节奏的弹性时间会伸展素材,进而在片区之间循环音频以填充任何空隙。此模式最适合于非单音素材,如节奏吉他、键盘部件和 Apple Loops。

  • 循环长度: 在用于时间扩展的分段的末尾设定循环部分的长度。
  • 衰减: 给循环区域定义衰减值。
  • 循环偏移: 允许您将循环区域左移最多 100 毫秒,以防止以下瞬变中的预起音声音出现在循环和交叉渐入渐出区域。
单音

单声道伸缩模式专门用在一次仅弹奏一个音符的旋律乐器上,因此适合于独奏嗓音和单声道独奏乐器,例如悦耳的嗓音和低音和声。使用此伸缩模式时,您的录音需要是相对的干声,没有可听到的回声。否则,您不妨试着使用复音。

单声道伸缩模式附带单个参数(打击乐),可保留瞬变标记周围的区域以保护声音的打击乐声部。如果选择此选项,您可以为各种打击乐单音音调素材(如弹拨乐器(吉他、贝司)或音调打击乐器)更准确的定时。如果未选择,则可以防止非打击乐音调素材(如弓弦乐器或管乐器)的瞬变标记中出现干扰。

复音

复音伸缩模式根据称为相位声音编码的过程伸展素材的时间,此过程使用相位信息来伸展音频信号的时间,而不触碰其音高。这是所有伸缩模式中处理器占用率最高的模式,但使用合适的复音素材可以提供高音质。建议用于复杂的复音素材,同时它也适用于所有类型的和弦(如吉他、钢琴和合唱)以及复杂的混音。

复音伸缩模式附带单个参数(复合),支持音频素材中更多的内部瞬变。

Tempophone

Tempophone 伸缩模式模仿一个称为 tempophone 的基于像带的时间伸展传统设备的效果,会导致出现具有许多与粒子合成技术产生的非自然信号相似的非自然信号机械声音。可以创造性地用于特殊效果。

  • 颗粒大小: 设定颗粒大小,这些颗粒以原始速度播放或重复播放,并交叉渐入渐出以创建时间压缩或扩展。
  • 交叉渐入渐出: 将交叉渐入渐出长度从 0.00(生成刺耳的非自然信号)调整到最大的颗粒长度 1.00(往往发出柔和的声音)。
速度

速度伸缩模式通过快速或缓慢播放源素材,来伸展素材的时间,包括音高变化。因为具有音高变换,所以此伸缩模式主要用于打击乐素材,但是可以将它用于所有素材,以制作有趣的创造性效果。